| フィールド全図 |
| とうとうここまできたぜ。 |
| 作成にあたって |
| ここで紹介するマップの原型は私が作ったものではありません。
元の製作者は、現在もFGM-FightingGameMastersで御活躍中のUKA氏であります。 このマップのおかげでパターン作成が格段に容易になり、手直しの苦労も軽減しました。 特徴としては、1:平面図であること、2:チャップの初期位置の挿入、3:卵の位置の挿入、4:アイテム位置の挿入と種類・得点の書き出し、5:カギの無記入、などが挙げられます。 平成3年頃のモノですが現在でもパターン作成には不可欠のアイテムです。 この場を借りまして御礼申し上げます・・・ |
| 力不足でした・・・ |
| 各Roundのフィールドは外周の水路も含めると、奇数×奇数ブロックで構成されています(例外はRound28と43だけです)。明らかに製作者の意図が感じられますが、如何言う意味を持つかは不明です。
実際のフィールドでは、外周・水路・柵・柱・地面・一枚石版の色に幾つかのパターンがあるのですがマップ上に盛込むことが出来ませんでした。機会をみて別記事として取り上げようと思います。 また敵の初期位置についても言及すべきなのでしょうが、マップ上が乱雑になるため今回は見送りました。 |
| 利用者へのお願い |
| 云い難い事ですが、マップ上に明らかな誤りや記入漏れなどがあるかもしれません。
その際、『あーあ、まちがってらあ』とか言わずに掲示板・メール等での連絡をお願い致します。 できるだけ早急に対応します。 |
| 攻略スタート!! |
| この様な画像を作るのは初めての試みなので見難い所も多いかと思いますが、まとめ潰しパターンを作るためには十分なモノに仕上がったと自負しております。
究極のパターン作りにぜひ御活用ください!! |
| ROUND 1-10 | ROUND 11-20 | ROUND 21-30 |
| ROUND 31-40 | ROUND 41-50 | ROUND 51-61 |
| 表示記号の概要 | 見本の画像(Round 7) |
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