| 1000万点への道 |
| 具体的に『何をどうすればいいのか?』解説します。 |
| まずは単純にクリア |
| 1up×10でノーミスであったと仮定します。スコアはどうでしょう?Round60をクリアした時のスコアは200万点ぐらいでしょうか。チャップの合計数は16ですから残機ボーナスは160万点、LastRound得点(最大336800点)も加えて400万点ほどでしょう。 |
| おなじ条件で残機つぶし |
| チャップ16人の残機つぶしであれば、15人めまでは一人当たり最大236800点、16人めでは(最後にハートを潰しますから)最大336800点はいります。さらに残ったチャップの残機ボーナスで100000点加算されますので、LastRoundだけで3988800点にもなります。およそ200万点のスコアアップです。 |
| 1up×30を目指す!! |
| Round60までの得点がほとんど変わっていないなら(200万点)、1000万点到達にはどれだけの1upが必要でしょう?
200万+(1up数+6)×236800+20万>1000万 ですから最低でも27個の1upを取らなくてはいけないことになります。実際のプレイではかなり危険なこともするのでノーミスは難しいでしょう。27個以上のパターンを作っておくのが望ましいのではないでしょうか。無理ならせめて5万点のパターンだけでも増やしておくべきでしょう。 |
| パターン化Round選 |
| 1upパターンの作成にはこれを参考にして下さい。
1up×1:Round7・8・15・24・26・27・28・32・36・37・39・41・43・54・55・56 1up×2:Round18・19・29・35・42・53・57 合計すると30個になります。当然パターンは多いほうが確実にスコアアップが狙えます。 |
| 不毛な稼ぎ?? |
| Round60到達には1時間近くかかります。1up×30ノーミスで残機つぶしをするならばLastRoundだけで1時間半、トータルで2時間半のプレイになるでしょう。
ですが1000万点を狙うには現在考えられる方法で2つしかないのです!!その両方とも残機つぶしに頼らざるを得ません。これを『不毛』と言ってしまえば、全てのゲームの稼ぎは不毛の一言で片付けられるでしょう。 |
| 周囲の理解が重要 |
| 設置しているお店にとっては迷惑な話です、周りで見ている人も(いたらの話ですが)不快に感じるかも知れません。結果を残そうとすれば障害は避けられないと思います。
1日1回2時間半・・・こういう遊び方はやめましょう。お店では設置を取りやめますし二度と設置されない可能性もあります。なるべく練習もお店でするようにし、他のプレイヤーにもパターン作りを手伝ってもらう。真剣にやっていることが理解されれば、少しは設置期間がのびるはずです。 |
| 朧月夜の極意 |
| 1up数に余裕のある人は落ち着いて出来ますが、そうでない人の場合の残機潰しはプレッシャーがきついですね。単純作業ではありますがここで涙を飲んだプレイヤーも多いのではないでしょうか。ですが自分しか信じられるモノは無いので、気持ちの切換えも練習(?)しておきましょう。
最終面でひどい失敗をした後は、目の前が真っ暗になります・・・。でも落ち着いてみると、どうにか朧月夜並になるでしょう。その状態より悪くならなければ良い、ということでは無いかと思います。 日頃の修練のみが可能にする境地でしょう。この極意を理屈ではなく、実感できたような気分になります。 |
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